介紹補充

鬼牌的系統,是『拉清單』中重要的樂趣之一呢。

明鬼

本篇使用鬼牌系統中,啟動機制最嚴格的明鬼為例。

系統裡的鬼牌分別為,明鬼,酒鬼,鬧鬼和搞鬼。


4種鬼牌的共則:
持有鬼牌時可自由選擇啟動時機。

若選擇不啟動,一般玩法中鬼牌則有兩種功能:

  1. 抵擋任何指令一次。
  2. 可從任何玩家墓地//點數中選出一張牌與手牌中的鬼牌交換。

當一張鬼牌啟動時,其它鬼牌皆成為該鬼牌系統中的應用卡。

以明鬼為例,啟動後剩餘鬼牌和一般卡成為無效卡。

明鬼的啟動方式:

  • 玩家A首先要向所有玩家宣示該牌, A選擇某一玩家B。
  • 玩家A必須同時挑選牌中一句字詞對玩家B宣言,B若接受則取得鬼牌。
  • 玩家B必須挑選牌中一句字詞對任意玩家C宣言,C若接受則取得鬼牌。
  • 若傳牌的過程中斷,由中斷的玩家開始原來的遊戲。啟動的玩家A暫停行動一次。
  • 當鬼牌成功傳回玩家A,哲學符號就可以使用了。


遊戲的方法,順序皆無改變,但除了卡面有哲學標記的卡外,其它皆為無效卡。 錢幣也失去它的意義和價值。


遊戲範例 ➀ 投票指定的場合


當A玩家使出了9號,9號的 描述是透過玩家投票選出某玩家Z分享夢境。

>>Z同意分享,Z得點。
>>Z不同意分享,Z詢問投票發起玩家A可否代分享。
>>A同意代分享,A得點。
>>A不同意代分享,9號回歸卡池底,等待再被使用。(剩餘1次)
>>9號再次無人使用,發起玩家可將該卡送入任何玩家包括自己的墓地計點,玩家不可異議。

遊戲範例 ➁ 指定的場合

當A玩家對B玩家使出了J號,J號的 指定如描述。

>>B同意實施,符合多數玩家的認可後B將J送墓得點。
>>B拒絕,A依喜好指定其他玩家,皆遭拒絕。
>>無人同意下,A可對自己使用。
>>無法自行使用或實施時被二次拒絕,J回歸卡池底,等待再被使用。(剩餘1次)
>>J再次無人使用,發起玩家可將該卡送入任何玩家包括自己的墓地計點,玩家不可異議。

共則

1. 所有的無效和拒絕發動時都需要使用一張無效卡,用畢後回歸卡池底部。
2. 無論使用什麼牌,都是打1抽1。
3. 當所有人的手牌皆為無效卡時,遊戲結束。
4. 參與玩家有權力在任何時候中止遊戲。
Ps. 該模式若碰上激情的玩家可以很激情。

明鬼取名建立於墨子的墨家思想之一,守規矩。

明鬼的設計原則:

機制建立於性犯罪行為中的"意願"迷思問題,該模式希望能透過遊戲,激起潛意識中更多的漣漪。

影片引用:羅翔,性侵犯罪中的同意問題。

以上為明鬼的簡要說明, 希望大家喜歡。

我們下次見!

發表者:流浪旅人

驟不及防跑進你的笑顏

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